
Команда, стоявшая за разработкой souls-like экшена Wuchang: Fallen Feathers, столкнулась с серьёзными трудностями, угрожающими её будущему. Как сообщает портал GamerSky, китайская студия Leenzee фактически прекратила своё существование в результате массовых увольнений и проблем с продажами.
Согласно информации, полученной от инсайдеров, геймдиректор Ся Сыюань был уволен до китайского Нового года.
После этого оставшимся сотрудникам предложили перейти на аутсорс, что большинство из них отказались сделать. Все эти события усугубляются слухами о долгах по зарплате, а также о готовящихся судебных исках от работников, недовольных ситуацией.Wuchang: Fallen Feathers, выпущенная 24 июля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S, стартовала довольно успешно, с пиковыми 131 тысячей одновременно играющих пользователей. Тем не менее, уже через неделю онлайн сократился на 50 тысяч, что считается критическим для одиночной игры. Критики оценили проект на 74 балла по Metacritic, тогда как пользователи поставили только 6.9 из 10, основными претензиями значились слабая оптимизация, нехватка нарратива и неоднозначные патчи, вызвавшие волну недовольства среди игроков.
В связи с кадровыми изменениями возникли серьёзные сомнения относительно выхода уже готовящихся дополнений и дополнительного контента, которые, по некоторым данным, имели значительный объём. В то же время, сам Ся Сыюань зарегистрировал новую компанию и продолжает работать в индустрии, что может дать надежду на будущее для проекта и его поклонников.
Команда, стоявшая за разработкой souls-like экшена Wuchang: Fallen Feathers, столкнулась с серьёзными трудностями, угрожающими её будущему.
Как сообщает портал GamerSky, китайская студия Leenzee фактически прекратила своё существование в результате массовых увольнений и проблем с продажами.Согласно информации, полученной от инсайдеров, геймдиректор Ся Сыюань был уволен до китайского Нового года. После этого оставшимся сотрудникам предложили перейти на аутсорс, что большинство из них отказались сделать. Все эти события усугубляются слухами о долгах по зарплате, а также о готовящихся судебных исках от работников, недовольных ситуацией.
Wuchang: Fallen Feathers, выпущенная 24 июля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S, стартовала довольно успешно, с пиковыми 131 тысячей одновременно играющих пользователей. Тем не менее, уже через неделю онлайн сократился на 50 тысяч, что считается критическим для одиночной игры. Критики оценили проект на 74 балла по Metacritic, тогда как пользователи поставили только 6.9 из 10, основными претензиями значились слабая оптимизация, нехватка нарратива и неоднозначные патчи, вызвавшие волну недовольства среди игроков.
В связи с кадровыми изменениями возникли серьёзные сомнения относительно выхода уже готовящихся дополнений и дополнительного контента, которые, по некоторым данным, имели значительный объём. В то же время, сам Ся Сыюань зарегистрировал новую компанию и продолжает работать в индустрии, что может дать надежду на будущее для проекта и его поклонников.
]]>
Свежие комментарии