
В сети начали обсуждать технические детали, связанные с будущей консолью PlayStation 6 от Sony. По информации инсайдера Kepler_L2 с форума NeoGAF, новая консоль не будет использовать полноценную архитектуру RDNA 5. Вместо этого компания планирует» применить гибридный подход, сочетая элементы RDNA 5 с компонентами предыдущих поколений.
Фирма Sony ранее уже адаптировала графические решения AMD под свои нужды, что делает такой подход не новым. Однако в комментариях было отмечено, что инженеры должны быть осторожны и не повторить ошибки, допущенные с PlayStation 3.
Напомним, оригинальная PS5 тоже не базировалась на чистой архитектуре RDNA 2, а в значительной степени напоминала RDNA 1 с добавлением аппаратного ускорения трассировки лучей. По слухам, PS5 Pro получила функции RDNA 4, оставаясь при этом в рамках кастомной структуры.
Ключевым фактором, о котором упоминают инсайдеры, является стоимость. Ожидается, что PS6 будет оснащена процессором на базе Zen 6 и около 30 ГБ оперативной памяти GDDR7. Эти компоненты значительно увеличат себестоимость, особенно учитывая нестабильные цены на память. Полноценный GPU RDNA 5 мог бы обойтись еще дороже, поэтому выбор отдельных функций станет компромиссом между мощностью и ценой устройства.
Ожидается, что запуск PlayStation 6 состоится примерно в 2028 году, но до этого момента многое может измениться. Интересно, что следующая консоль Xbox, скорее всего, будет использовать полноценную реализацию новой архитектуры.
]]>
Свежие комментарии